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CE QUE JE FAIS
Avec 2 ans d'expérience en tant que Level Designer, je suis passionné par la création d'expériences immersives et interactives. Électrisé par le développement de jeux, j'apporte les idées les plus créatives pour ensuite les prototyper facilement avec des scripts "blueprint". J'aime aussi créer des beaux environnements et les tester dans un engin de jeu. Également, avec une formation en musique et en composition, j'apporte une vision multidisciplinaire lorsqu'il s'agit de comprendre le pipeline complet d'un jeu.
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